ポケモン

ニョロボン

H252振りでHP197 HP191で止めて16n-1にするのもアリだけど D4振りで特防111のとき珠流星群の最大ダメージ198になってH252振りすれば高確率で耐えられるからそっちを優先したい 物理特殊どちらも硬くなりたいから、できる限りHPを優先的に高くしたいところ 貯…

今更だけどパルキアの運用法

パルキアはとりあえず強いポケモンという印象だった 汎用性の高さから先発にも起用しやすいけど、潮吹き耐性がほしいときに後発にとりあえず入れてしまうことも多い どんなパーティにもそんなり入るし、先発に使いたいポケモンを置いてからパーティを組むこ…

新御三家

懲りないな だって気になるし ポケサンの映像見る限り、HPの種族値は炎>水>草 やっぱり草はジュカインと同じ高速アタッカー? 水炎が遅いかどうかはまだわからないけど、遅い炎だったら初めてか ゾロアークのHPの種族値は低い たぶん70くらい 見た目の…

ラティオスのなみのり

相方を選ぶことさえなんとかなればボーマンダの熱風と同じかそれ以上に使いやすい全体技になりそうだなと思った ラティオスが苦手な相手に強く、波乗りのダメージが痛くない…といえばグロスにもカビにも(バンギにも強い)ニョロボンが思い浮かぶけど、もう使…

前から使ってみたかったサンダラグ+ヌケニンを投入してみたところ

力を発揮する前に倒れてしまった印象 柔軟性がなかったと受け取るべきか… 今回は問題にならなかったけど素早さが中途半端な点も不安ではあったので全体的に見直すべきか 動きが読まれてしまっていたように感じた 結構久しぶりの感覚 ダブルを始めたての頃にB…

↓こんなしょーもないこと書いてるから勝てない

けいおん!!のあずにゃんが可愛すぎるから

※この記事は唯の着ていたしめじTシャツとは何ら関係はありません。ブログ全体でもけいおん!!のことはあまり触れていません。「けいおん しめじ」等で検索された方ゴメンネ! ヒードランを使おうと思う 思うってか前から結構使っていたけど、GSでも使ってみ…

ヘラクロス

陽気 H156 A68 B4 D84 S196 最速ヒードラン抜き 無振りヒードランをけたぐりorインファで確定1発 珠ラティ流星群1発耐え HP16n-1 考えてみて思ったけどヘラクロスは特殊より物理相手に耐久を活かせそう 格闘地面悪半減できるのを有効活用したい Bに振るかは…

新御三家?

炎ポケモンが虫っぽいんだけど…炎虫だとしたら 4倍 岩 2倍 水 飛 1/2 闘 氷 虫 鋼 1/4 草 ドダイトス的ポジション? もう新作情報について書くのはやめよう

久方ぶりに対戦

シングルとGS 両方ボロ負け 普段からやってないとこうなるわな…せめて競ったバトルをしたいもんだ シングルはいつのまにか不利になって勝つ可能性がなくなっている、ということが非常に多い 相手は勝つために動けてるのにこちらはそれができてないんだろうな…

気になるリンク元

・カポエラー GS ・カポエラー 努力値申し訳ないことに全然書いてない すまぬ すまぬ テクニシャンで使ってたけどどう考えてもHA振りしかなかった Aを減らしたくないのはカイオーガを殴って潮吹きのダメージを減らしたかったり、相方の攻撃とセットでパルキ…

トドゼルガ

臆病H132B4C172D4S196 凍える風でラティ確定3 冷凍ビームで身代り1回使ったラティを1発圏内 しかし凍える風と冷凍ビームは同時に入り辛い

カメックス

ふつうのダブル意識で 特殊ラグと比べると地面タイプがなくなって大地の力が使えない代わりに猫だましが使えて種族値も効率良い でも電気弱点は痛いか 控え目H172B4C164D4S172 珠流星群耐え凍える風で110抜き

ゾロアークがルカリオ的ポジションなら

ルカリオで言う波動弾的な、ゾロアークを象徴する悪技が出るのかな そういえば物理悪技は辻斬り不意打ちしかないから高威力技が来てもおかしくないかも

今更だけど威嚇飛行ってすごくつよいな

何が強いって物理格闘虫(地面)に強いところ 物理格闘虫地面は強い技・ポケモンが多い 物理は大体この3タイプが多かったりする 威嚇飛行が当てはまるのはマンダやギャラだけどここらへんは炎も半減するためゴウカザルに強いっていうのがあるから余計に物理に…

瞑想ルギア+猫だまし格闘

悪くないと思うんだけど試すのが面倒くさい マニューラの場合→超霊に強くなる・オーガルンパに弱くなる ゴウカザルの場合→氷グロスに強くなる・オーガルンパ超霊に弱くなる ドクロッグの場合→オーガルンパに強くなる・超霊に弱くなる ハリテヤマの場合→氷ト…

努力値配分にまで貧乏性が

ギャラドスの努力値を考えていて 16n-1のH191が割と一般的で、定数ダメージはなるべく気にしたいポケモンではあるんだけど 防御に努力値を振ろうとするとH=B+Dに従えばBに振る前にHに252するべきと考えてしまってH191で止めるのがどうしても勿体無い気がして…

ドータクン

実数値でH174 A119 B167 D143 S34 のんき H252 A76 B124 D52振りしたのかな?なんの調整だったか全く思い出せない シングル用だった気がする

今日も今日とてバトレボ

1戦目からあっさり負けてしまった スカーフエアスラキッスとユキノオーの霰+礫に良い感じに削られて、こちらはサンダグロスで相性は良かったのに押し負けた エアスラ対策がなってなかったのは置いておいて、霰と礫でジワジワ削られるのは非常にいやらしく自…

ラティ珠流星群耐えサンダー

努力値や持ち物にもよるけど、サンダーはHP満タンからギリギリまで削られても1回でも動ければなんとかできる、といったゴウカザルやメタグロス的なポケモンではないと思う そして何より、サンダーはラティオスに特に有効打がない だから、珠流星群耐えは必須…

久々にバトレボ

最初に借りれる、御三家1進化目とかが入ってるパスをそのまんま使う人とばかり当たる 対戦してもお互いに何も生まれないから住み分けできるようにしてほしい そんなわけでGSパーティとかダークライ含む伝説オンリーパーティとかでもワンサイドゲーに比べたら…

シングル全然勝てない

同じパーティ使う相手に違うパーティで挑んで連敗って結構ひどい 経験不足な点もあったけど…というかそれが一番でかいかな 既存パーティは色々ダメだったし、HGSSで何かしら追加されて面白そうなポケモンを今更育ててみるかな

経験値上昇☆見ててね(はいっ!)

砂ガブ、というか砂パ全般の対策として、砂以外の天候を使ってみるのはどうかなあと思った 砂と同じく特性で天候が変えられる霰パはもちろん、交代でバンギを出させにくい雨パも可能性はありそう 霰パはメタグロスを、雨パは天候を変えられたときに威力だけ…

バンギロトム入り6→4でのギャラバンギ

ガブには威嚇が入るものの電磁波を受け付けないため打てる技が後攻の滝登りだけになってしまいそう それだけだと結構まずい気がするから氷の牙を持たせておきたいかも さらにガブの横には放電持ちがいることも考えて、ギャラドス自体にあるいはバンギラスに…

3犬の性格

エンテイのいじっぱりが一番マトモ? 散々ひどい扱いしてきたから帳尻あわせたんかな

ラティオス

H20C188D48S252 珠ミュウツーの吹雪高乱数耐え 眼鏡流星群で、C182眼鏡ラティ流星群耐えパルキアをC222カイオーガの潮吹きとセットで高乱数で落とす 多分深夜だからこんな意味わかんないこと計算しちゃうんだろうな

これはちょっとしたホラーですよ

北米版プラチナの話 ユキメノコに対して波乗り打ちまくってるのに、なんかよくわからない英文が出て何故かダメージが当たらない 相手もダメージを与えない補助?技を使ってくるけど英語読めないからどんな効果なのかわからない なにこれ怖い

もしかしてラスチャレって

中間試験と被る 埼玉大会のときといいどうしてこう('A`) ラスチャレ以降GSルールをする機会なさそうだから迷う…

ギャラドス

H252B28D4 残り224 バンギラスの岩雪崩威嚇込2発耐え これをH191でしようとすると努力値16損してもったいないと思った 岩雪崩2発耐えを諦めてAとSにもっと多く降る場合はH191にすると思う 陽気にしてA4S220振りでもH252B4振りバンギラスは滝登りで確定2発 S1…

ラグラージ

いじっぱりH244A84B4D4S172 珠ラティ流星群1発耐え A168までのカビゴンの恩返し2発耐え グロスを多分地震で2発 凍える風で無補正100族抜き ひょっとしたらラグラージは物理より特殊を受ける機会のが多い?