ポケモン
サニこ氏調整用として作ってみた 調整用なので若干寄せ集め感があるものの、それにしても思ってたより微妙だった 20戦くらいして、カイオーガ入りの相手のときにルンパが一人で頑張ったときくらいしか勝った記憶がないかもわからん 1年くらい前に似たよう…
BP稼ぎの準備の作業をしてたら・・・ モンスターボール使える段階ではなかったので逃げざるを得なかった いっそのこと素手で捕まえてくれ 電気すら帯びてないただの鼠だし余裕だろう とはいっても捕まえても使い道はないけど どうせ消すデータだし実戦で使え…
単純にライコウ単体の攻撃力も厄介だけど、隣に強力な先制技持ち(このときはドンカラスだった)がいるとほとんどのポケモンが動けなくなる ふいうちだから動くと死ぬ可能性があるってだけであくまで読みゲーではあるけど、怖いものは怖い こちらが萎縮してい…
ブーバーン(10万V、けたぐり) キュウコン(エナジーボール) 特にブーバーンは厄介 ギャラドスを炎ポケ対策としているとこいつだけで破綻しかねない ファイヤーやヒードランクラスのめざパ電はギャラドスはソクノ無しで耐え、控えめサンダーや威力UP系道具のラ…
やっぱサンダーじゃボコされるね サンダー使うなら対策しておきたい 個人的にカビゴンで対策ってのはいただけない・・・カビ使うのが下手なことが主な理由だけど、サンダーとカビを並べること自体なんか素早さも攻撃力も器用さも微妙で使いにくい でもライコ…
こうかはばつぐんだ! ラグラージはたおれた いやそれウチじゃノーカンだから… ラティハッサム+ラグがこいつ1匹で全部刈り取られた やっぱリンドは持たせられるなら持たせたほうがいいな DSLiteの充電器がまたぶっ壊れた 主に使い方が悪いんだろうけど、壊…
クレセリアでは、物理受けとしてバンギラスやヘラクロスに弱いのがいただけないから? でも地震をかわせるだとか、スイクンと比べサンダーなどに対して強いだとか、種族値がそもそも高いだとか利点は多い気もする というかスイクンは今シングルでどう使われ…
反省するべき立ち回りや、してやられた場面は多々あったけど、それ以上に構成の残念さを感じずにはいられなかった クレセリアメタグロスガブリアスギャラドスサンダーカビゴン ガブが若干異色気味かもしれないけどそれ以外は最メジャーを集めた、色んな人が…
http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2010/08/0806_01.html?SP-rss=025 >夏にピッタリのわざ「アクアリング」「みずあそび」などをおぼえている そういえばもう夏だったのか…今年はなんでこんなに早く暑くなるんだよ!って未だに行きどころのない怒りを感じて…
ドサイドンのAを211まであげてもラティや威嚇込みでウインディマンダギャラを岩雪崩で確定2発にならない 珠を持たせるとよほど物理耐久が高くしてない限りそこら辺を確定2発 威嚇込みでのラティに対しても岩雪崩+次ターン手助け岩雪崩とできれば中乱数2発 B…
少し隙ができてしまうのが難点 威嚇にも弱い でもトリルよりはコンボ自体は成功しやすいんじゃないかと キッスでこの指ドサイがロックカット→キッスが手助けでドサイが地震岩雪崩 Sを178抜きの90で止めると、Aに補正をかけることができ、A211にするとH182B15…
H132D252 HP207でD全振り ハードロックで205グロスのコメバレ・ラティ珠流星群・非珠ラティ草結び≒控え目マンダハイドロ(計算ミスだけど戒めとして残しておく)を耐える 残りをとりあえずAに回したいところだけど、特にこれといった調整先が思いつかない A165…
ヨノワールはトリルを絡めたコンボサポート型も多いけどこの場合は影撃ちで頑張る場合で どちらも先制技軸で攻撃範囲も似てる鬼火なども使えると共通点が多い気がする 不意打ちがタイプ一致・弱点無しがミカルゲ、虫半減で素の耐久が高いのがヨノワール ヨノ…
何と並べるのか定石なのか とりあえず思いつく苦手そうな相手を列挙 クレセリア ギャラドス (ロトム) ドータクン ボーマンダ ラティオス その他倒しきれない水 クレセギャラドータはいずれもとっとと倒すか挑発とかしないとまずいことになるのに、ガブはダメ…
・カビゴン 攻撃力が足りない気がする、耐久もそれほど安心できない、相手の仕掛けたトリル内では対策されてるせいか簡単には動けない気がする なにより自爆カビ持ってない ・ボーマンダ(シングル) 毎回毎回ドータクンとかで華麗に交わされる気がする 拘り持…
シングルで使っているポケモンは対戦はじめたばかりのころの考えなしで作ったやつばかりなうえ、強いポケモンは避けていた傾向もあって、これでPT組んでも弱いのは自明の理だった 今度ちゃんと考えて一気に作ろうと思う 2極振りのままでよさそうなのはガブリ…
メグロコだけ名前覚えた なんか湖の名前みたいだな…
0809でもGSでも瞑想などを積むパーティを最近使っていた いずれも良い結果を残せてはいたものの、微妙にやり辛い感が否めなかった ハマれば強いけど、行動の選択肢が少なくて、普通に攻撃するパーティに比べて不利な状況になときに逆転することが難しいと感…
A252を削るのは勿体無い気がする…けど残り258だけじゃ耐久が微妙 H252D4 HP207 ラティの珠流星群耐えず 物理では150カビ恩返し2発耐え H228D28 H=B+D ラティの珠流星群耐えず H148D108 ラティの珠流星群耐え→よく計算したら、これでは落ちる確率もあった H12…
どんな配分が一般的なのかよくわからないから自分で考えてしまった H108A124B212D60 Aに補正 コメパン2発耐えカビを恩返しで確定3発 グロスのコメパン2発耐え ラティオスの珠流星群1.5発耐え オボン持たせるためHP4n+1 BとDを上げてもダメージ割合が変わらず…
H252A140D116 いじっぱり メタグロスを地震で確定2発で倒せるまでAを上げて残りD 地震でバンギラス・噛み砕くでラティオスFCロトム(H252B4)・ストーンエッジでサンダーを2発で倒せる メジャーどころを2発で倒せるし地震あるし遅いし、威張ると相性がいい 光の…
0809でメタグロスのコメバレが非常に強いので、そんな感じのことができるGSのポケモンを考えたら 先制技がありGSで中々半減されずメインの威力も高い、と言ったらレックウザ、ギラティナくらいしか思いつかなかった 非伝説ではけたぐりマッハパンチくらいし…
試験あるから申込まなかったけど、実際は今週3つしかなかった それでも余裕あまりないけど、無理すればいけたな 試験の告知遅すぎる 勝てる自信はないけど、だからこそ負けても引きずらず観戦楽しめてたと思うんだよなあ惜しいことをした ダブルでスイクンっ…
特殊ラグみたいに凍える風を打ちながらメタグロスに対抗するのが目的 一致大地の力はないけど大文字でメタグロスにダメージを与えられる 特殊ラグや物理ギャラと比べると大文字でユキノオーにダメージ与えられる 凍える風+炎技なら他にもいるかもしれないし…
攻撃に多めに振る、かげうちと鬼火で戦うスタンダートな型の場合のほかの技について 守るは必須じゃないと思う 爆発効かないし、先制技使えば縛られないし でもプレッシャーだし鬼火あるし食べ残しを持たせてもいいし、相性はすごくいいと思う かわらわりは…
ちょっとやってみたい気もする 見せ合いがあるとパルキアみたいに安定してるポケモンは若干需要が落ちるのかな? 相手を選ぶポケモンが少し使い易くなるのかもしれない でもGS6→4をやる層の人はみんな隙のないパーティ作りそうだから、そうでもないのかな
たまたまかもしれないけど最近の対戦でいずれも先制技が活躍した 先制技が何故有効だったかをまず考えるべきだけど、そこはとりあえず置いておいて先制技に重きを置いた構成をいきなり考えてみることにする いくら先制技があってもダメージ不足ではしょうが…
で対戦したところそもそもルギアが仕事する前に落ちてしまった これはまあしょうがないというか、後発をもう少し考える必要があったわけだけど、やっぱり先発グロスはすぐ落ちてしまいそうで怖い ルギアがいるから余計に、メタグロスの攻撃力と鋼タイプが大…
ギラグロスと比べてサルキアにタイプ的には若干弱くなくなる気がする ルギアは猫だましくらってしまうけど いばラムできれば決定力がそこそこ出せる…? 安易にグロスを動かすとすぐ死ぬから、ルギアが電磁波や壁貼りでグロスを活かす カイオーガやミュウツー…
どう使うか考えて、0809では光の壁ではなくリフレクターを採用されることが多い理由が気になった 大爆発やメタグロス・カビゴンの存在が大きいというのが理由の一つだと思う 他の理由で今まで思いつかなかったのが、特殊で攻撃してくるポケモンは素早さが高く…