2009-11-01から1ヶ月間の記事一覧

3日で3kgも体重落ちた

バンギルギアとノオーミュウツーが対峙したときについて考えてみる まず思いつくのは、ルギアエアロブラスト→ユキノオー バンギ岩雪崩 ダブル吹雪は食らいたくないのでユキノオーを縛りたい もしユキノオーに守られてもミュウツーに岩雪崩が入る ここでミュ…

ルンパホウオウを改良

バンギがきついためグラードンを入れると今度はノオーがきつくなるというのが反省点 ここらへんを見直したパーティを書き留める パーティ晒しになるけどたいしたパーティでないうえに個人メタなんてされるほどの実力はこれっぽっちもないので気にしない ホウ…

負けから得ることは多い

敗因を書き留めておこう と思ったけど具体的に書かないと忘れてしまうから 気になったバトルの内容を書こう とは言え自分だけが見るわけではないので ビデオダメな人のは書かないほうがいいだろう ホウオウルンパグラードンラティオス使用バンギミュウツーノ…

ラティアス

やはりドラゴンというタイプは対策されても優秀なので使ってみたくなった ラティオスが多いわけではないし最速必須ではなさそう素早さ補正アリ180振りで最速100族(主にパルキア)抜き 特防補正かけてカイオーガの雨潮吹き3発耐えとか冷凍B2発耐えとかも魅力だ…

DQNの思考回路がわからない

隣でかけてる音楽聴こえまくりでうるさいから壁ドンしたら もっと強く壁ドンし返された でも何故かしっかり音量は下げる 何がしたいんだお前

テンプレらしい先発

バンギミュウツー ノオーミュウツーから派生したとかなんとか ミュウツー+遅い天候ポケは確かに相性がいいかもしれない ノオーミュウツー同様、トリパ等の初手に作業する組み合わせ相手にはトコトンやりやすいだろう バンギルギアとは全く違う扱い方になり…

バンギルギア

どちらも相当な耐久力があるため、まず1匹では縛れない 組み合わせによっては2匹で集中攻撃しても縛れない ルギアが電磁波を撒いて素早さ関係を逆転させにくる バンギラスは弱点つける相手がそれなりに多い 攻撃種族値134は伝説の中でも脅威 バンギの攻撃を…

ルンパッパの技

今まで凍える風信者だったけど、今の環境では厳しい場面が多いとようやく痛感 ダメージが低いのがとにかく痛い 完全に空気と化してしまう 代わりに何を入れるかはパーティによって分かれそうだが、 基本的に考えるべきなのは草結びでダメージが見込めない相…

緊張すると読みも糞もなくなる

とても緊張する場でバトルをした 手が震えた いつもはやりすぎるくらい裏をかこうかこうとするけど ひたすら安定行動しかとれなかった それでもなんとか勝てたので やっぱり構築が全てだとひしひしと感じた 確定数についても想定してないものについては何も…

理想個体値のラティが増えたそうで

ループラティの防御91特攻177特防128で計算したポケモンばかりなので 全部作り直し 作り直す面倒臭さよりも、ループラティしかいないからこそ活躍できたポケモンが苦しくなりそうなのが辛い 結局そんな配分でパーティに入ってるのはヨノワールくらいだけど

バンギラス

HPは決めてしまおう 16n-1の175、191のどちらか 191にしよう 以下H124振りで計算 (追記 後で気づいたけどバンギのHPは基本的に207安定)特防調整ライン ①128 非砂嵐時ミュウツー珠波動弾ヨプ発動+霰2回耐え ②141 非砂嵐時控えめディアルガ珠流星群1発耐え ③1…

GSでも物理ポケモンを多く見かけるようになった

ので威嚇があると強そう・ボーマンダ パルキアより半減は多い 攻撃も悪くないレベル? ・ウインディ 95族なことを活かして 鬼火神速甘える手助けでサポート? ・ギャラドス パーティによっては電気が飛んでこないかも 攻撃力は低い

テンプレらしい先発

ホウオウルンパ 初めてGSやったときいきなりこの先発だったなあ・・・ ホウオウが無理なカイオーガをルンパで処理 この組み合わせならルンパ日本晴れもアリ? ディアルガ+ハリテヤマとか? 要するにトリパ プレッシャーで素早さ確認はしたい

これからテストだというのに

ルンパッパの努力値配分を考えていたとりあえずHP159は確定としよう 特防ライン候補 ①141 珠ラティ流星群耐え ②146 ノオーミュウツーの吹雪1発ずつ耐え+霰ダメージ2発耐え ③151 控えめカイオーガ雷2発耐えノオーミュウツーに関しては礫をうまく使…

レポート仕上げてる途中に

ノオーミュウツーやオーガルンパに安定しそうな対抗策がなんとなく見えてきたスカーフパルキアで何かしらして一掃パルキアはプレッシャーをはなっている! ミュウツーはプレッシャーをはなっている!はい解散

テンプレらしい先発

ノオーミュウツー・オーガルンパ 省略 マニュレック レックウザのエアロックに注目して、かつて話題だったオーガルンパの対策を考えた結果生み出された産物みたいな印象 実際確かに割りと強い気がする レックウザマニューラともに攻撃範囲威力ともに優秀だし…

流行のパーティはわかったが

ノオーミュウツーは天候に依存するパーティだと崩される オーガルンパは天候を使わないパーティだと崩される どちらも全体技で押せるからこの指トリル等の作業パも苦しい どちらにも対応できて、かつ幅広いパーティに勝てる先発は・・・ そう都合よく自分だ…

GSで対戦

勝てたことは嬉しい が・・・ 反省する点がいくつも ディアルガ対ディアルガで波動弾を撃たれた この時点で相手のディアルガは同族対決に勝算があるのを見抜くべきだった こちらのディアルガが控えめCS振りなどという意味のわからない配分なのもいけない 臆…

メガヤンマ

努力値はおそらくCS極振りで問題ないんだろう 問題は控えめか臆病か 控えめだとミュウツーに対して一撃で倒せる確率がグンとあがる 控えめでも0809以上にルンパは硬くなってたりするのでルンパは持ち物なきゃ無理 控えめ珠でもバンギは砂補正あると無振りで…

トレーナーカード

ずっと気になってたので追加 ググっても全然出てこなくて泣きそうになった 海外サイトだったのか これだから情弱は・・・ 他の人のはかっこよく見えるのに自分のはなんとなく、こう、威圧感が無いというか 強そうに見えない これ作るのに夢中でまたレポート…

最近GSやってないけど

後発について ギラティナノーマル格闘無効 弱点多いが水電気草炎をどれも半減してくれるのは実は貴重 耐久の種族値も高い ルギアと比べると積まなくても攻撃力が出せる点も後発向き ホウオウ特殊耐久高いが半減できるのは草以外は物理が多い 出していきなり…

今更だけど

HGSSの孵化環境はすばらしいね 1時間足らずで4Vがガッポガポ 全種族制覇も案外遠い目標ではないな

パルキア

シングル対戦考察wikiにもそれっぽいことが書いてあるけど しらたまを持ったときの一致技とそれ以外の技の威力 等倍しらたま亜空切断威力180 抜群波動弾威力180 抜群10万ボルト威力190 等倍しらたまハイドロポンプ216実際は微妙に波動弾>亜空切断になるけど…

最終進化系全ポケモンを育成

図鑑の上から始める 早速ラッタで妥協しそう かえんぐるまってお前・・・ 遺伝経路:全てドーブルでOK←これやめてね ダブルバトルでスケッチするらしいが、再戦してくれるやつはどいつもレベルが高すぎてドーブルが倒されてしまう ドーブルのレベルを上げ…

0809ルールで使っているポケモンたち

5Vラティや良めざパ最速ライコウの参戦で明らかにバランス変わるから見直し必須 0809じゃダメだけど「ダブルバトル」と言えば0809ルールというわけではなくなってそうなので一応バンギも意識したほうがいいだろう ハピナス 一般的なグロスより早く、一般的…

久しぶりにバトレボやった

伝説無しの09全国大会的ルールのパーティ使用で 5戦3勝2敗1戦目 同じ環境と思われるパーティ ○ 2戦目 GSパ(伝説は4匹に選出せず)× 3戦目 外国人?のレンタルパス ○ 4戦目 GSパ(一匹だけ伝説選出) ○ 5戦目 同じ環境だが守る無し × なんで守るな…

ノオーミュウツーが今のところ最強という風潮

どうなんだろうか そこまで深くやってない人とも多く当るなら安定するのか? 氷で弱点つける敵の多さと・弱点つけない敵にもミュウツーが対応できる、ルンパオーガにも有利ってことなんだろうが 少なくとも対策を立てられない組み合わせではない気がする ホ…

GSルールで対戦

俺「ノオーミュウツーが流行るからホウオウの株があがる(キリッ」厳選したホウオウの努力値を振ってなかったのでオーソドックスにディアパルを使ったが ホウオウ使ってたら間違いなく負けてた 何がキツいってバンギがキツい 格闘で攻めても間違いなくヨプ持ちだ…

ようやく

ホウオウの厳選終了 今使っても「お前最初はホウオウバカにしてた口だろ?」みたいに思われそうだが 俺はかなり前からコイツを評価してたぞ というのもGS初対戦の相手がホウオウでしかも相当苦戦した(運良くなかったら負けてた)から・・・ ノオーミュウ…

ダメージの割合調整

HPの16n+15にすると天候ダメージの割合が小さくなる 食べ残しを持たせる場合は16nで一番割合が大きくなる 命の珠を持たせる場合は10n+9でダメージが一番割合が小さくなる 極振りするよりここらへんの割合を考えて振るほうがいい、 とは言え16n+15では無い数…