ポケモン-ダブル

vsシャンデラ

キュウコンにラティハッサムトリトドンとするとシャンデラにとんでもなく弱いことに気がついた シャンデラは貰い火なうえに晴れで炎を強化できるためキュウコンが入っていたら呼びやすいポケモンであると思われるからとても無視はできない そもそも晴れをそ…

スカーフボーマンダ

ドリュウズの岩雪崩を威嚇込みで170-105で2発耐える バンギには弱くなるけど,ドリュウズとドラゴンを倒すならこっちのほうが断然努力値が安上がりだった C振らなくても流星群でラティオス倒せる 文字でドリュウズも倒せる サザンドラだと威嚇入らない代わり…

のうてんきスカーフガブリアス

実数値184-157-146-127-94-135 珠ドリュウズの地震2発耐える ドリュウズを倒しつつスカーフ流星群でドラゴンを倒して欲しいと思って考えついた 問題は、ドリュウズがドリルライナーだったら2発耐えないこと、相手のドラゴンがスカーフだったら競り負けるこ…

キュウコン

天候を使わないでフィニッシャーを決めると残念なことになるということに気づいたから素直に天候を使おうと思う ドSっぽい見た目してるっていうのを聞いて、なるほど確かにと感じて使いたいと思った雨砂は散々使われているだろうからとりあえず晴れをやって…

(天候を使わない)フィニッシャーに求められるもの

・なるべく一貫性が高く威力も高い全体技 これは前にも言ったとおり ・そこそこの素早さ、高速ポケの攻撃を1発くらい耐える、先制技も耐える耐久 これは、あまり環境とかを意識したくはないといいつつも、天候は無視できないということ 速くて高火力なだけ…

パーティのコンセプトを決める

天候やら何やらが増えて強そうなパーティが多すぎて、何を対策すればいいかよく分からないから 対策するところからパーティを作るのではなく、仮想相手は漠然としていてもいいからパーティのコンセプトを決めるのがよいのではないかとおもった 最近見たこと…

択ゲー

どれが正解かは結果論でしか語れないような選択を迫られる場面は多い というかそんな場面のが多い 知らない相手との対戦では正解を多く選んで勝とうとするのは難しいと思う このジャンケンを楽しむのもアリだと思うけど勝つことを優先するならジャンケンの結…

キッスバンギ

シングルでバンギローブシンのお供に格闘対策として使われることがあったらしいキッスが、ダブルでもバンギと相性がいいと今更思った 理由はなにより単純にバンギラスの弱点を突いてくるポケモンをトゲキッスで倒せるから 他の高速飛行or超ポケモンとの違い…

トリルランクルスを使う妄想

トリルは第4世代から上手く使えていなかったから避けていたけど、素早さが高いのが強みの雨砂には優位になりそうだと思ったから強いかもしれないと思って考えてみた せっかく攻撃力のあるトリル要員であるランクルスがいるのだからそれを使う場合について 従…

モロバンギギャラ

生存報告を兼ねて、少し前に思いついた3体の組み合わせについて書く イッシュダブルでモロバレルを使って強かったから、全国で活かそうと思って相性のいいポケモンを考えたらバンギとギャラに行き着いた バンギの弱点の格闘水草とギャラの弱点の電気をバレル…

ミカルゲ

ランクルスやローブシンといった打点の高いトリパの格闘やエスパーが強すぎるから、対策としてミカルゲはどうかと思った ズルズキンに対してはあまり相性はよくないものの、格闘エスパーには強くゴーストに対してもそれなり 抵抗も少ないし攻撃範囲も狭いか…

イッシュポケモンを入れるときに考えること

攻撃能力は高いもののタイプ・数値的に交換して回せるポケモンが少ない だから相手の攻撃を受けれるようにではなく、スカーフや追い風などで相手を縛るところから構築を考えている 展開が速くなって1手1手が大きく読みがシビアになりやすい 1手間違えれば負…

ローブシンの持ち物

ラム持たせなくてもいいから迷う オボンを持たせてみたらコメパン2回耐えた後のバレパンを耐えたり、上手くHP半分で発動できればそこまで火力が高いわけじゃない特殊を耐えることができるようになったりする パーティや調整にもよると思うけどこれらが上手く…

ダブルでの交換

全くしないわけではないけど、基本的にあまりしていなかった 理由は、2体からの攻撃を完璧に受けることは難しいと構築の段階から決めつけているから先発である程度対応できるようにしているため、また実際に守るなどを駆使すれば交換せずに凌げる可能性があ…

ポリゴン2をクレセ枠に

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 実数値 ポリゴン2 トライアタック 電磁波 威張る 自己再生 進化の輝石 191-*-138-125-115-98 ビリジオン リーフブレード 聖なる剣 シザークロス 守る オボンの実 175-122-94-*-159-176 メタグロス コメットパンチ バレ…

ラムビリジオン

175-132-94-*-150-176 単に眼鏡流星群耐えして残りをAに振っただけ この調整でラムを指定した意味はオボンでないこと以外特に無い Bに12振るとA176グロスのコメバレのダメージが変わり最大乱数以外耐えるようになる グロスの調整を知る目安として活用 電磁波…

シャンデラ

HPが低くて耐久調整しがいがないように見えたけど少し削りたかった 143-111-112 16n-1 A196グロス地震バレット確定耐え 控えめヒードランの大地の力1回耐え エナジーボールで非リンド眼鏡流星群耐えトリトドンを6/16で1発 最低乱数引いてもバレット圏内程度 …

スターミー

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 スターミー ハイドロポンプ 10万ボルト 冷凍ビーム 守る 命の珠 ハッサム 虫食い バレッドパンチ 剣の舞 守る オッカの実 ビリジオン リーフブレード 聖なる剣 神秘の守り 守る ラムの実 バンギラス 岩雪崩 噛み砕く 大…

ココロモリ

エルフーンからコットンガードを暗示して 自分でど忘れを積んで 誰かに暗示してもらって はねやすめで回復する 強すぎ H振りだと1コットンした後トルネロスのジュエルアクロ+201ローブシンのエッジは残念ながら乱数で落ちる オボン持たせてもジュエルアク…

デリバード

クリスマスだから頑張って使ってみた 別にそんなに弱くなかった 礫があるおかげで気軽にエルフーンに猫騙し打てるのは大きい 80%だから外れるけど 浮いている・猫騙し・そこそこの威力の氷先制技まで揃っているのは他にいないからパーティによっては需要があ…

ランダムダブルで潜っていると

イッシュ統一パに当たる レーティングだから単純にBWしか持ってない人な可能性もあるけど こういうときこちらもイッシュ統一しなければならないなというプレッシャーを勝手に感じている まずは参考にバトルビデオを見てみたらマッギョが冗談抜きでイケメンだ…

ゴウカザル

フェイントが強力でラティオスなどと並ばれると厄介 フェイント流星群集中で守る無視襷貫通流星群耐え調整崩れる おまけに猫騙しもあり守らないといけない場合もある 速いポケモンで対処しようとすると猫騙し食らってる間に流星群で倒されたりする という感…

ウルガモス

いつものウインディヒードラン等を採用する枠としてのウルガモスは結構優秀なのではと思った HPに116振るだけで珠流星群耐えができ、特攻に努力値を振らなくても十分火力があるから最速にできてしかも素早さ種族値も高い 虫のさざめきで特攻無振りでもラティ…

スイッチトリルランクルスとか悪い夢を見てた気がする

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 実数値 ローブシン アームハンマー マッハパンチ ストーンエッジ 守る 黒帯 210-190-115-*-103-64 サザンドラ 流星群 大文字 悪の波動 守る ドラゴンジュエル 191-*-110-193-116-119 メガヤンマ 虫のさざめき エアスラ…

イッシュ3匹をいれたパーティ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 実数値 ローブシン アームハンマー マッハパンチ ストーンエッジ 守る 黒帯 210-190-115-*-103-64 サザンドラ 流星群 大文字 悪の波動 守る ドラゴンジュエル 191-*-110-193-116-119 ランクルス サイコショック 自己再…

アギルダー

威力アップ系を持たないとラティオスを1発で倒せないのが残念 それでもラティオスに対するプレッシャーは大きい アンコール等優秀な技もあるもののサンダースやエルフーンと違って味方に対するサポート技という意味では充実していない 物理耐久が非常に低く…

今後の鋼

雨パが増える、または使いやすくなったことで弱点の炎の脅威が薄れ 雨が増えると同時に霰や砂も増えそうだけどそれにも対処できる GSでメタグロスが流行ったように、天候パが増えると同時に鋼は今後より一層需要が増しそう 鋼の中でも色んなパーティに入るこ…

自分で使うならこうすると思うニョロトノの努力値

要するにまだ持ってない 攻撃技が今ひとつ少ないと思った 攻撃する相手・場面を絞ってCを調節したい 以下は補正無しで C84 雨晴れ以外のときのハイドロで雨珠グドラハイドロ耐えグロスを確定3発 雨下で高乱数2発 H振り程度のヒードランも雨下で確定1発 C108 …

バンギドリュウズ

タイプ一致でバンギが岩ドリュウズが地面が打てる ドリュウズが苦手な飛行浮遊(エスパー)はバンギが バンギが苦手な鋼はドリュウズが処理 どちらも砂の恩恵を大きく受ける とシナジーは大きい が、どちらも水格闘地面が弱点 苦手な相手を一部は補完しあって…

ロコンニョロモ解禁と聞いて

対戦してみたいと思ってフリー潜ったけど1回も当たらなかった 何故かアギルダーやクロバット始動の天候パに多く当たる 気になった対戦の一つにエルフーンが相手の後発にいたことがあった 最後の2匹に残ったけど、こちらのポケモンが2匹体力わずか後発に体力…